La UAB incorpora un servicio de videojuegos en la biblioteca: "Está lleno cada día"
Plataformas y Acceso para Estudiantes
La biblioteca de Comunicación de la UAB ha establecido una zona especializada donde los alumnos pueden acceder a numerosos videojuegos a través de cuatro sistemas diferentes: Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam y Xbox.
Objetivos del Servicio
- Facilitar un recurso educativo que aproveche el potencial de los videojuegos
- Permitir la exploración y prueba de una extensa colección de títulos
- Ofrecer una alternativa de recreación individual y colectiva
Horario y Capacidad
La sala, disponible desde las 8:30 hasta las 21:00 horas, cuenta con capacidad para cuatro personas y mantiene una ocupación completa diariamente.
Videojuegos como Herramienta Académica
Según representantes de la universidad, los videojuegos representan una manifestación cultural y tecnológica con significativa influencia social, susceptible de análisis desde múltiples perspectivas como el diseño, la narrativa y la educación.
Aplicación en la Docencia
Este espacio apoyará la enseñanza y investigación en carreras como Comunicación Interactiva, Ingeniería, y Traducción e Interpretación, donde los videojuegos constituyen materia de estudio. Las investigaciones abarcan áreas como:
- Accesibilidad en videojuegos
- Desarrollo ético de inteligencia artificial
- Aplicaciones educativas en matemáticas
Testimonio Docente
Pau Lluís, profesor de Comunicación Interactiva, destaca que "este servicio elimina las barreras de acceso a los videojuegos, permitiendo que los estudiantes se familiaricen con ellos sin costo adicional".
Innovación en Bibliotecas Universitarias
A diferencia del préstamo tradicional, la UAB ha creado un entorno físico equipado con consolas, pantallas, auriculares, controles y mobiliario especializado para una experiencia de juego completa.
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