Jugadores de Norteamérica superan ampliamente a los europeos en gasto de videojuegos

La industria global de los videojuegos muestra contrastes entre regiones en hábitos de consumo. Norteamérica y Europa tienen el 20% de los jugadores mundiales pero concentran el 47% del gasto. En Norteamérica, el gasto medio anual por jugador es de 324,90 dólares, casi tres veces más que en Europa, donde es de 125,40 dólares. Dentro de Europa, los jugadores occidentales gastan unos 170 dólares al año, mientras que en Europa Oriental el promedio baja a 51,60 dólares. Los europeos realizan más microtransacciones, posiblemente por la popularidad de juegos gratuitos con contenido de pago.
El juego más vendido en Europa en 2025 es EA Sports FC 25, liderando en 12 de 17 mercados analizados, seguido por Assassin’s Creed Shadows y Minecraft. Sin embargo, hay variaciones: en Austria, Super Mario Party Jamboree fue el más vendido, mientras que en Bélgica lideró FC 25.
Los jugadores gastan en compras de juegos físicos o digitales, micropagos, suscripciones como Xbox Game Pass o PlayStation Plus, y mejoras de conectividad para una experiencia óptima en línea. Estos costos varían según el nivel de dedicación de cada jugador.