El emparejamiento fue tan malo que se fue de nuevo

Hace unas semanas, los desarrolladores de Dead by Daylight parecían bastante orgullosos de haber desarrollado un nuevo sistema de emparejamiento. Los días de los partidos injustos deberían terminar y debería comenzar la era prometida de los juegos equilibrados. Sin embargo, funcionó “tan bien” que ahora tiras la toalla y dices adiós al nuevo sistema de emparejamiento. El desastre que se ha estado llamando a sí mismo «matchmaking» en Dead by Daylight durante los últimos días se ha ido. ¿Está todo mejor ahora? El desastre que se ha estado llamando a sí mismo «matchmaking» en

 

 

 

El desastre que se ha estado llamando a sí mismo «matchmaking» en Dead by Daylight durante los últimos días se ha ido. ¿Está todo mejor ahora?

Hace unas semanas, los desarrolladores de Dead by Daylight parecían bastante orgullosos de haber desarrollado un nuevo sistema de emparejamiento. Los días de los partidos injustos deberían terminar y debería comenzar la era prometida de los juegos equilibrados. Sin embargo, funcionó “tan bien” que ahora tiras la toalla y dices adiós al nuevo sistema de emparejamiento.

¿Cual fue el problema? Desde el cambio hace unas semanas, Dead by Daylight ha estado tratando de calcular un índice de emparejamiento (MMR) para todos los jugadores en segundo plano. El rango obtenido entonces ya no tuvo ninguna influencia en la búsqueda de compañeros de juego. Los asesinos y sobrevivientes fueron seleccionados utilizando el MMR. Esto debería conducir a partidos justos y equilibrados.

Sin embargo, ese no fué el caso. En cambio, hubo un sinfín de quejas y problemas. Los profesionales competían contra los recién llegados y los partidos equilibrados eran impensables en muchos casos. Dead by Daylight nunca ha sido más injusto que en este momento.

¿Que ha pasado ahora? Los desarrolladores anunciaron a través de Twitter que el nuevo sistema de emparejamiento se había desactivado en todas las plataformas. La decisión se tomó después de recopilar una gran cantidad de datos, escuchar comentarios y revisar informes.

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Así es como está ahora: Sin el «nuevo» sistema de emparejamiento, Dead by Daylight una vez más selecciona compañeros de equipo y oponentes en función de su rango. Si bien este tampoco es un buen indicador de la habilidad de un jugador, dado que el rango casi siempre equivale al tiempo de juego invertido, es mejor que el nuevo sistema. Por el momento, los partidos están un poco más equilibrados nuevamente y deberían ser más divertidos, en ambos lados.

Comunidad divirtiéndose: En el subreddit Dead by Daylight, el estado de ánimo es más divertido. Aquí, los jugadores ya están acostumbrados al hecho de que cada pocos parches, el emparejamiento se vuelve completamente caótico y aparecen algunos errores que arruinan todo el sistema. En realidad, uno espera que los desarrolladores accidentalmente «arreglen el emparejamiento por accidente» en algún momento. Básicamente, sin embargo, hay un estado de ánimo positivo de que este sistema roto ahora se haya retirado.

Es de esperar que el «nuevo» sistema de emparejamiento se revise a fondo en las próximas semanas y meses antes de que comience la próxima prueba con toda la base de jugadores. Al menos los asesinos quieren que Dead by Daylight les quite pronto sus miedos…

El emparejamiento fue tan malo que se fue de nuevo

El desastre que se ha estado llamando a sí mismo «matchmaking» en Dead by Daylight durante los últimos días se ha ido. ¿Está todo mejor ahora?

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2020-02-13

 

El emparejamiento fue tan malo que se fue de nuevo

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