Destiny 2 no cumple las expectativas de Sony tras la compra de Bungie y genera pérdidas de 175 millones de euros
Sony ha confirmado que el rendimiento de Destiny 2 no ha cumplido con los objetivos establecidos desde que adquirió Bungie en 2022. En la más reciente presentación de resultados económicos, Lin Tao, directora financiera de Sony, señaló que los resultados del estudio han estado por debajo de las proyecciones iniciales, ocasionando una pérdida por deterioro de activos intangibles valorada en 31.500 millones de yenes (aproximadamente 175 millones de euros).
Declaraciones oficiales
"Respecto a Destiny 2, en parte debido a transformaciones en el panorama competitivo, tanto las ventas como la participación de usuarios han estado por debajo de lo que anticipábamos cuando compramos Bungie", afirmó Tao durante su intervención.
Contexto de la adquisición
- Sony completó la compra de Bungie por alrededor de 3600 millones de dólares
- Aproximadamente un tercio de esta inversión se destinó específicamente a retener al talento clave del estudio
- Bungie ha mantenido su autonomía operativa dentro del conglomerado
Sin embargo, los desafíos en el desempeño de Destiny 2 sumados a los retrasos en el desarrollo de Marathon han motivado a la corporación japonesa a evaluar una supervisión más directa sobre Bungie en el futuro inmediato.
Impacto financiero
El reporte económico de Sony muestra que, pese a un incremento en los ingresos del sector de videojuegos de aproximadamente 42.000 millones de yenes (234 millones de euros) en comparación con el año anterior, la empresa ha tenido que reducir el valor contable de Bungie en 31.500 millones de yenes. Este ajuste refleja una valoración interna más conservadora del estudio.
La directora financiera Lin Tao calificó esta pérdida como un "evento no recurrente" que no altera las proyecciones globales, aunque advirtió que si tanto Destiny 2 como Marathon no logran cumplir con las expectativas establecidas, podrían producirse ajustes adicionales, sin que estos afecten significativamente al negocio en su conjunto.
Estado actual del juego
A pesar de mantenerse como uno de los looter shooters más reconocidos por su mecánica de combate y contenido colaborativo, Destiny 2, que se lanzó originalmente en 2017, ha experimentado una disminución constante en su base de jugadores activos durante los últimos meses. La comunidad ha manifestado su insatisfacción con la dirección actual del título.
Para diciembre está programado el lanzamiento de la expansión "Los Desertores", que incorporará contenido inspirado en Star Wars, lo que representa una oportunidad para revitalizar el interés en el juego desarrollado por Bungie.

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