Humanidad: Prueba de competencia 02 – Guía de rompecabezas de bloques

Los Otros se presentaron al comienzo de Competición, el cuarto capítulo de Humanidad, pero Prueba 02: Bloqueo muestra a los jugadores que pueden ser manipulados y detenidos en seco, al igual que las líneas humanas que diriges. Portada»Humanidad: Prueba de competencia 02 – Guía de rompecabezas de bloques Portada»Humanidad: Prueba de competencia 02 – Guía de rompecabezas de bloques

 

 

 




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Los Otros se presentaron al comienzo de Competición, el cuarto capítulo de Humanidad, pero Prueba 02: Bloqueo muestra a los jugadores que pueden ser manipulados y detenidos en seco, al igual que las líneas humanas que diriges.

Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre cómo resolver la Prueba de Competencia 02: Bloqueo en la Humanidad obteniendo todos los Goldies.


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Prueba 02: Solución del rompecabezas de bloques.

El título de este nivel te ayudará a comprender cómo debes lidiar con los Otros que bloquean tu camino para alcanzar el objetivo final: bloquearlos. Cuando comiences el nivel por primera vez, deja que la fila de personas suba hasta el lado elevado del nivel y luego gíralas hacia la derecha. Una vez que se acerquen a las personas, cambie al centro, pídales que lo crucen, giren a la izquierda y luego giren para caminar hacia el bloque gigante que se puede empujar al otro lado del área.

Una vez que lleguen al bloque, lo empujarán hacia una cinta transportadora, moviéndolo ligeramente hacia el borde del área. Rodee la fila de personas alrededor del cinturón para que empujen el bloque ahora movido hacia el corte en la pared cerca del interruptor de personas. Deje que la línea empuje el bloque hacia el suelo.

Con el bloque caído, gira al grupo para que caminen desde el borde del nivel hasta el suelo con el primer Goldy. Dales la vuelta para que recojan el Goldy y luego regresen al área donde estaba el bloque. Cuando lleguen allí, gíralos para que caminen de regreso hacia el interruptor de personas (tendrás que cancelar uno de los comandos de giro para que caminen hacia el interruptor).

Vuelve al interruptor de personas y cancela todos los comandos de giro que lo rodean, dejando solo un giro para que la fila de personas camine directamente hacia la meta final.

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Una vez hecho esto, corre hacia donde la gente está saliendo por la puerta principal e inmediatamente gíralos a la izquierda y luego a la derecha para que recojan el Goldy y suban a la sección elevada del nivel. Una vez que lleguen al borde, gíralos a la derecha para que caminen directamente hacia el giro indicado en el paso anterior.

Una vez hecho todo esto, dejen que las líneas caminen juntas hacia la meta de salida y se terminará este nivel en la Humanidad.

Humanidad: Prueba de competencia 02 – Guía de rompecabezas de bloques

Los Otros se presentaron al comienzo de Competición, el cuarto capítulo de Humanidad, pero Prueba 02: Bloqueo muestra a los jugadores que pueden ser manipula

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2023-09-13

 

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