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La línea de misiones de Blacksmith Blues en Final Fantasy 16 brinda a los jugadores acceso a algunos de los mejores equipos de todo el juego, y la cuarta y última misión, Blacksmith Blues 4, es esencial para aquellos que quieren estar equipados con las espadas más poderosas de Final Fantasy. 16. tiene para ofrecer. Sin embargo, lo complicado de la misión es que los jugadores tendrán que lidiar con algunas de las bestias Akáshicas más amenazadoras para poder capturarlas.
Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber cómo completar la misión secundaria Blacksmith Blues 4 en Final Fantasy 16.
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Para comenzar la misión secundaria de Blacksmith Blues 4, deberás haber completado las tres primeras misiones del hilo que apareció en el resto del juego. Una vez que completes la misión principal A través de Maelstrom, donde los jugadores tienen su primer encuentro con Barnabas en una pelea de jefe, regresarás al escondite y notarás un marcador de misión con un signo más una vez más sobre la cabeza de August en el comedor. Habla con August y la misión comenzará.
Guía de misiones de Blacksmith Blues 4
Cuando hables con August, te dirá que se están gestando problemas en Dravozd y que está preocupado por los lugareños. Después de aceptar la misión, viaja rápido al Obelisco Dravozd en Dhalmekia, luego dirígete a la ciudad y habla con August nuevamente en el centro de la ciudad.
Cuando hables con él, aparecerán tanto Zoltar como Blackthorn para contarte sobre los monstruos Akáshicos que se dirigen hacia la ciudad. Se aseguran de señalar que hay una batalla difícil por delante y que sólo debes continuar cuando estés listo. Una vez que termine la conversación, abastecerse de consumibles en el vendedor de Dravozd y luego hablar con August nuevamente.
Tu conversación con el grupo será interrumpida por un guardia que te dice que los Akesics están casi a las puertas de la ciudad. Clive correrá hacia ellos y comenzará a luchar contra ellos. Las primeras oleadas de combate deberían ser bastante estándar: habrás luchado contra muchas de las bestias Akáshicas en el supramundo mientras explorabas Final Fantasy 16, así que elimínalas como lo harías normalmente.
Una vez que hayas enviado al Akashic Griffin (un buen retroceso al primer monstruo que tuviste que matar en Blacksmith Blues 1), aparecerá una Canyon Chimera para atacarte. Ten cuidado, la Quimera no figura como uno de los jefes del juego, sin embargo, definitivamente puede tener un gran impacto. La bestia conoce muchos ataques elementales diferentes, así que prepárate para esquivar proyectiles y explosiones de área de efecto cada vez que comience a lanzar hechizos. Estate atento a qué cabeza comienza a brillar durante la pelea y podrás hacerte una idea de qué tipo de ataque mágico usará antes de que lo haga.
Después de encargarte de la Quimera, regresa a la ciudad y habla con Zoltan. Mira la escena en la que él y Blackthorn dejan de lado sus diferencias y Blackthorn invita a Zoltan a trabajar con él en el Santuario. Una vez que termine la escena, regresa rápidamente al escondite y habla con Blackthorn en la herrería. Él te dará la espada Ragnarok y el borrador de diseño de Gotterdammerung, una receta para fabricar una espada extremadamente poderosa.
Con eso, se completará toda la línea de misiones secundarias de Blacksmith Blues.
Final Fantasy 16: Guía de misiones secundarias de Blacksmith Blues 4
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2023-09-13
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