Baldur's Gate 3: Cómo salvar a Mayrina y derrotar a la tía Ethel

La malvada bruja tía Ethel controla el premonitorio borde sur del mapa en Baldur’s Gate 3. Esta repugnante bruja se aprovecha de los débiles y vulnerables, atrayéndote a su mundo ilusorio antes de tenderte una emboscada con secuaces disfrazados. Su guarida es una serie de encuentros difíciles que pondrán a prueba tu inteligencia: algunas trampas y batallas se pueden subvertir o cambiar para hacerlas más fáciles. Y la lucha contra la propia tía Ethel parece (al principio) extremadamente difícil. Si quieres salvar a Mayrina y acabar con la tía Ethel, esto es lo que debes hacer.

 

 

 




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Resumen[Ocultar][Mostrar]
  • Guarda Mayrina | guía de misión
  • Encuentro con la tía Ethel

La malvada bruja tía Ethel controla el premonitorio borde sur del mapa en Baldur’s Gate 3. Esta repugnante bruja se aprovecha de los débiles y vulnerables, atrayéndote a su mundo ilusorio antes de tenderte una emboscada con secuaces disfrazados. Su guarida es una serie de encuentros difíciles que pondrán a prueba tu inteligencia: algunas trampas y batallas se pueden subvertir o cambiar para hacerlas más fáciles. Y la lucha contra la propia tía Ethel parece (al principio) extremadamente difícil. Si quieres salvar a Mayrina y acabar con la tía Ethel, esto es lo que debes hacer.


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Viaja hacia el sur desde la aldea en ruinas en el Acto 1 para comenzar la misión " Salvar a Mayrina " cerca del área de Sunlit Wetlands . Te encontrarás con dos hombres que interrogan a una anciana.

  • Durante este encuentro, dos hombres acusarán a la tía Ethel de secuestrar a su hermana. Puedes ponerte del lado de ellos o de la tía Ethel. De todos modos, los tres avanzarán más profundamente en el pantano.

Cuando entres en los humedales soleados , recibirás una prueba de Percepción (DC:20) . Si pasas, revelarás la verdadera forma de los humedales. La zona es un pantano fétido lleno de trampas. Si no pasas de largo, verás el pantano como un bosque brillante y colorido. En cualquier caso, acércate a la casa de la tía Ethel en Riverside Teahouse .

  • En el punto de referencia de Riverside Teahouse encontrarás dos cadáveres. Demir y Johl , los dos hombres de antes, están muertos.
  • Utilice Hablar con los muertos para hablar con cuerpos nuevos. Te avisarán que este lugar no es lo que parece. Las ovejas son peligrosas y la comida está podrida.
  • Saquea los cuerpos, recoge la carta andrajosa y léela .
  • Para enfrentarte a la tía Ethel , entra en la casa de la bruja. Encontrarás a Mayrina adentro.

Ethel se ofrecerá a ayudar con tu renacuajo , pero eso es mentira. No puedo ayudar. En este punto ella atacará o puedes tenderle una emboscada. Si hablas y no has descubierto la verdad sobre el pantano, los Gorros Rojos aparecerán detrás de ti . Derrota a los Gorros Rojos y la tía Ethel escapará.

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  • Cómo perseguir a la tía Ethel : Entra en su casa de té y ve a la chimenea. Apague el fuego, luego entre y encuentre un pasaje hacia el túnel cubierto de maleza .

Abajo en los túneles encontrarás una galería de sus víctimas anteriores. Él te pedirá que te vayas. Continúe y llegue a Porta Nodosa . Avanza haciendo clic en él. Esta es una puerta ilusoria . Prepárate, la Bruja está en su guarida.

  • Encuentro con las fichas de Megaera : Aparecerán cuatro fichas de Megaera frente a ti. Puedes matarlos o derrotarlos de forma no letal y quitarles las máscaras para salvarlos.
  • Para facilitar esta batalla, puedes usar una de las máscaras que hay sobre la mesa. Alternativamente, oriente sus anuncios a personas en la galería. Rompe el espejo, quita la cabeza, mata al elfo atrapado y usa una poción de basilisco en el enano de piedra.

Una vez pasados ​​los peones, salta a través de la cascada para llegar a un desafío lleno de vapores nocivos y trampas explosivas . Coloque una caja o cualquier objeto sobre las rejillas de ventilación para bloquear el gas ácido . O puedes caminar a través de ellos. Cuidado con las flores: en realidad son trampas explosivas. También puedes omitirlo para evitar los vapores.


Encuentro con la tía Ethel

Al fondo de la guarida encontrarás a la tía Ethel . Inmediatamente convocará copias de sí misma y quemará la jaula de Mayrina .

  • Cómo luchar contra la tía Ethel : Usa un mago o cualquier ataque que pueda apuntar a varios enemigos a la vez. Magic Missile es muy útil aquí: tiene un 100% de precisión . Cada copia solo tiene 1 HP y desaparecerá después de recibir un golpe.
  • La tía Ethel puede ser extremadamente poderosa con venenos y maleficios . Sus copias tienen las mismas habilidades que él, pero son débiles. Apunta a ellos primero . Destruye a los tres clones para que esta pelea sea mucho más fácil.

La tía Ethel también intentará matar a Mayrina . Para salvarla, debes actuar rápidamente. Morirá rápidamente a causa del fuego en su jaula.

  • Cómo salvar a Mayrina : activa la esfera de control en el lado opuesto de la arena para bajar su jaula y liberarla.
  • Usa Misty Step para cruzar la cámara o invoca a Magic Hand para activar el interruptor. Una flecha NO activará la esfera.

Después de derrotar a Ethel , ella te permitirá elegir si salvar a Mayrina o recompensarte con un objeto que aumentará cualquier habilidad en +1 . Si tienes éxito en una prueba de Intimidación o Engaño ( CD:10 ), ella te dará a Mayrina y la Habilidad +1 .

Ingresa a su guarida a través de la puerta de madera para encontrar un portal secreto a la Infraoscuridad y dos objetos mágicos . También puedes encontrar un objeto para ayudar a Mayrina dentro del Acrid Workshop. También puedes regresar a la guarida y buscar un método para revivir al marido de Mayrina para completar la misión.

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