Baldur's Gate 3: cómo llegar a la forja adamantina y derrotar a Grym

Adamantine Forge es un área opcional de difícil acceso en Baldur’s Gate 3 con una desafiante pelea contra un jefe, y te recompensará con algunos de los mejores equipos del juego hasta el momento. Hay 6 objetos mágicos raros o muy raros que puedes crear en Adamantine Forge, lo que te otorga un poder épico antes de abandonar el Acto 1 . Cómo activar la Forja AdamantinaCómo derrotar a GrymPortada»Baldur’s Gate 3: cómo llegar a la forja adamantina y derrotar a Grym Resumen[Ocultar][Mostrar] Cómo llegar a la antigua fragua Cómo activar la Forja Adamantina Cómo

 

 

 




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Resumen[Ocultar][Mostrar]
  • Cómo llegar a la antigua fragua
  • Cómo activar la Forja Adamantina
  • Cómo derrotar a Grym

Adamantine Forge es un área opcional de difícil acceso en Baldur’s Gate 3 con una desafiante pelea contra un jefe, y te recompensará con algunos de los mejores equipos del juego hasta el momento. Hay 6 objetos mágicos raros o muy raros que puedes crear en Adamantine Forge, lo que te otorga un poder épico antes de abandonar el Acto 1 .

Antes de que puedas usar la forja, tendrás que luchar contra un jefe extremadamente difícil y completamente único. A diferencia de los otros combates hasta el momento, tendrás que utilizar mecanismos especiales para dañarlo. Si usas los trucos correctos, también podrás causar un gran daño para derrotarlo mucho más rápido. Descubra cómo llegar a Adamantine Forge, cómo usarla y cómo derrotar al gran jefe Grym en la guía completa a continuación.


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La misión Adamantine Forge se desbloquea en Grymforge, una vasta instalación custodiada por Duergar Underdark. Para llegar a Grymforge , utiliza el barco en Underdark – Beach .

En Grymforge, llegar a Adamantine Forge es mucho más complicado.

  • Encuentra la manada de Deep Rothe en la esquina superior noroeste de Grymforge . Están quitando un muro de escombros. Puedes volar la barrera con los depósitos de pólvora de humo que se encuentran alrededor de Grymforge o pedir ayuda a los animales.
  • Usa Hablar con animales o Entrenamiento de animales en Deep Rothe en otro montón de rocas; puedes convencerlos de que se unan a ti [DC:10] y derrotar a los esclavistas. O puedes azotarlos. En cualquier caso, romperán rocas por ti.

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  • En el puente atrapado , salta sobre las placas de presión y salta al puente de metal colgante. Al final, puede utilizar un segundo conjunto de palancas para subir/bajar y mover la segunda plataforma suspendida. Mueve un personaje al nivel superior de la sala de magma para usar los dos interruptores mientras otros tres personajes saltan.

Después de cruzar, llegarás a Ancient Forge y activarás un waypoint . El cuarto miembro del grupo que quede atrás puede usar el punto de ruta para unirse a usted.

  • Destruye a los enemigos con armadura animada en esta área. La fragua está bajando las escaleras hacia el sureste . Guarde antes de intentar utilizar la forja.

Cómo activar la Forja Adamantina

Para usar la Forja antigua, necesitarás un trozo de mineral de mithril y un molde . Hay 6 moldes y 2 piezas de mineral de Mithral en Grymforge. Esto significa que puedes crear dos conjuntos de armas o armaduras raras o muy raras.

  • Coloca el mineral de mithril en el crisol . El mineral de mithril se puede extraer de depósitos de mithril de color azul brillante. Utilice un pico o un pico de guerra para recolectar mineral.
  • Coloque un molde en la cámara del molde . Descubra dónde encontrar los 6 moldes y los 2 Mithril aquí.
  • Usa la palanca para activar el martillo gigante . Toda la fragua se hundirá.
  • Gira la válvula de lava para bombear lava a la fragua. Presiona el martillo nuevamente para completar el proceso de creación.

Al usar la válvula de lava, se invoca un poderoso Golem . Grym es un Golem de nivel 8 con piel adamantina que solo puede dañarse cuando el estado sobrecalentado está activo.


Cómo derrotar a Grym

Antes de girar la válvula, coloca a tu grupo en los cuatro círculos de la arena. Asegúrate de que estén distribuidos uniformemente y lejos del gran respiradero donde aparece Grym.

  • Para dañar a Grym , debe tener el estado Sobrecalentado . Este estado durará 2 turnos una vez que ingreses al flujo de lava. Usa la válvula de lava para verter más lava en la arena.
  • Grym siempre intentará atacar al último enemigo que lo atacó . Para evitar absorber ataques de gran daño, utiliza un miembro del grupo a distancia o un usuario de magia para atacar a Grym al final, alejándolo de los principales causantes de daño.
  • Para causarle un daño extremo a Grym , atráelo hacia el centro de la arena y usa el interruptor de martillo. Estos ataques causan más de 130 de daño en un solo golpe y derriban a Grym. Esto también restablece el estado de sobrecalentamiento.
  • Usa Disengage para retirarte de Grym sin recibir ataques de reacción y para evitar realizar ataques de reacción contra él cuando necesites que permanezca en el centro de la arena.

Después de usar el martillo, aparecerán cuatro Magma Mephits en la arena. Se necesitan unos dos golpes con el martillo para quitarle la mayor parte de la salud a Grym. Termina el resto con ataques regulares mientras esté sobrecalentado.

  • Mantén un personaje cerca de la palanca de control del martillo , otro cerca de la válvula de lava y otro con potenciadores que puedan colocarse en el centro y atraer a Grym. Una vez que Grym esté dentro del martillo en el círculo central, huye y haz que otro personaje accione el interruptor.

Cuando Grym sea derrotado, recoge el casco muy raro de Grym y usa el botón cerca del control del martillo para levantar la plataforma nuevamente. Después, podrás reutilizar la fragua libremente. Solo necesitarás moldes y Mithril Ore. Como se mencionó anteriormente, hay 6 moldes y 2 piezas de Mithril Ore , así que elige sabiamente tus armas (o conjuntos de armaduras).

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