Baldur's Gate 3: 25 mejores objetos mágicos que no te puedes perder

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2023 09 09 baldurs gate 3 25 mejores objetos magicos que no te puedes perder 1
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Los objetos mágicos son esenciales en Baldur’s Gate 3. Debido a que los niveles son tan raros en la campaña de más de 70 horas, casi nunca encontrarás una actualización directa. Hay docenas y docenas de objetos mágicos que encontrarás a medida que exploras cada centímetro del mapa mundial, y estos son los objetos mágicos que creemos que necesitas absolutamente.

Algunos son elementos muy simples del Acto 1 que te dan acceso a hechizos o habilidades importantes que necesitarás para ampliar tus opciones para el resto del juego. Otros son simplemente armas, conjuntos de armaduras o accesorios increíbles que convertirán a los miembros de tu grupo en imparables máquinas de matar. Incluso en el Acto 1, hay Objetos Mágicos que querrás obtener y llevar contigo durante el resto del juego.

Aquí hay una lista enorme de nuestros objetos mágicos favoritos. Hay muchísimo más para encontrar, incluidas todas las armas y armaduras legendarias, que no hemos incluido aquí. Agregaremos más a medida que sigamos jugando, rejugando y reevaluando el valor de todo en el mundo de Sword Coast.

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Los mejores objetos mágicos | acto 1

Beastmaster’s Chain : Warg Corrals: en lo profundo del Campamento Goblin, al otro lado del Shattered Sanctum, encontrarás los Warg Corrals. Esta zona interior es donde se encuentra Halsin del Campamento de los Druidas. En un cofre cerca de una mesa llena de partes del cuerpo encontrarás esta joya mágica. No te pierdas este amuleto: otorga Amistad Animal , una habilidad muy útil al principio del juego que puede hacer que los animales luchen por ti.

  • Joya poco común.
  • Hechizo de hechizo de amistad animal nivel 1 .

Dolor : Cripta oculta: en el centro de la cripta oculta de Emerald Grove. Accede salvando Emerald Grove del ataque o usando la entrada trasera oculta en el camino occidental hacia la Aldea Maldita. Esta es una de las mejores lanzas del Acto 1 y seguirá siendo increíblemente útil hasta que obtengas la Lanza Nocturna en el Acto 2.

  • Lanza rara .
  • Encantamientos de armas +1.
  • Truco de transmutación de pestañas dolorosas .

Amuleto de Misty Pass : Templo profanado: ubicado en las habitaciones personales de True Soul Gut en Shattered Sanctum. Mátala y toma la llave (o busca una entrada alternativa) y entra. Tendrás que lidiar con el enorme guardaespaldas. Saquea el cofre grande del interior para encontrar este útil artículo. Misty Step es una de las mejores habilidades de movimiento del juego, que te permite teletransportarte para atacar a los enemigos en lugares altos o preparar una emboscada en la oscuridad.

  • Invocación de nivel 2 de Misty Step .

El amuleto de las voces perdidas : Cripta húmeda: desde la playa devastada, encontrarás un punto de ruta hacia las ruinas cubiertas de maleza al este del punto de ruta de Roadside Cliffs. La puerta cerrada aquí es la entrada a la Cripta Húmeda. Para encontrar el tesoro, llega a la cámara central y ve detrás del altar en el lado izquierdo. Pulsa el botón en la pared para revelar una habitación oculta. Los esqueletos te tenderán una emboscada. Derrótalos, luego mira el cofre en la habitación oculta para conseguir este amuleto.

  • Amuleto raro.
  • Habla con el hechizo de Nigromancia muerta de nivel 3.

Banda de inteligencia deformada : Aldea en ruinas: lanzada por el orco inteligente (Lump the Enlightened) en la Aldea en ruinas. Mátalo o robalo para recogerlo. Excelente para minimizar/maximizar tus habilidades, ya que le brinda al usuario 17 de Inteligencia .

  • Casco poco común.
  • Aumenta la puntuación de Inteligencia del usuario a 17 .

Fetiche de Callarduran Smoothlands : Grymforge: se encuentra en una pila de cadáveres cerca de los muelles de Grymforge. Verás a dos esclavistas arrojando los cuerpos al agua a patadas. Inspecciona los cuerpos para robarlos o mata a los secuestradores para obtener este poderoso anillo. Permite que cualquiera se vuelva invisible. Muy, muy útil para completar una de las pruebas del Guantelete de Shar en el Acto 2.

  • Anillo raro.
  • Hechizo de ilusión de invisibilidad de nivel 2 .

Casco Grymskull : Grymforge: lo deja Grym, el jefe opcional gigante en el área de Ancient Forge. Vale la pena para evitar críticos o al luchar contra enemigos de fuego. También otorga la habilidad Hunter’s Mark, que es una de las mejores para personajes que pueden atacar varias veces para aplicarla a los enemigos y causar daño adicional instantáneo. Descubre cómo vencer a Grym aquí.

  • Casco muy raro.
  • Los atacantes no pueden asestar golpes críticos al usuario.
  • Otorga resistencia al daño del fuego.
  • Marca del cazador de hechizos de adivinación de nivel 1 .

Ojos del espectador : Infraoscuridad: lo deja caer el enemigo espectador en el acantilado al oeste del puesto avanzado de Selunita. Salta por la ventana para llegar a una repisa llena de cuerpos petrificados. Derrota al espectador para reclamar este amuleto. Otorga al usuario dos hechizos útiles.

  • Amuleto muy raro.
  • Hechizo de nigromancia de nivel 3 Rayo de miedo.
  • Hechizo de nigromancia de nivel 3 de rayo hiriente .

Luz guía : Torre Arcana: en el último piso de la torre, derrota a Bernard el Autómata para recoger este anillo. Este simple anillo puede parecer aburrido, pero poder generar luz se vuelve increíblemente útil en el Acto 2. Consíguelo para que nunca tengas que preocuparte por llevar una antorcha a las Tierras Malditas de las Sombras.

  • Anillo poco común.
  • Cantrip de invocación de luz .

Skybreaker : Torre Arcana – En los terrenos de la Torre Arcana. Detrás del primer Cañón Arcano hay un antiguo laboratorio. Elige el cofre [DC:15] para encontrar el Martillo Ligero.

  • Martillo ligero poco común.
  • Encantamientos de armas +1.
  • Hechizo de conjuración de castigo ardiente de nivel 1 .

Bastón de Bendición Arcana : Torre Arcana: equipa el anillo de luz guía en la parte superior de la Torre Arcana para revelar un botón de ascensor adicional. Llega a esta habitación secreta para encontrar un bastón poderoso que también está increíblemente bien escondido.

  • Bastón poco común.
  • Bendición de Mystra : La bendición otorga 1d4 adicional en tiradas de salvación y tiradas de ataque con armas, y 2d4 adicional en tiradas de ataque con hechizos.
  • Hechizo de encantamiento Nivel 1: Bendice hasta 3 criaturas. Obtienen una bonificación de +1d4 a las tiradas de ataque y tiradas de salvación.

Guantes de destreza : Guardería Y’llek: los deja A’jak’nir Jeera, el vendedor de la guardería Githyanki. Uno de los mejores elementos mínimos y máximos del juego.

  • Guantes muy raros.
  • Aumenta la puntuación de Destreza del usuario a 18.
  • Ataque +1.

La sangre de Lathander : Monasterio: requiere resolver una misión elaborada que te llevará a cada rincón del Monasterio. Una de las mejores armas del juego. Tómalo y equípalo con un clérigo o un paladín para volverte increíblemente poderoso. Obtenga más información sobre cómo encontrarlo en nuestra guía completa aquí.

  • Maza legendaria.
  • Bendición de Lathander : una vez por descanso prolongado, cuando tus puntos de vida se reducen a 0, ganas de 2 a 12 puntos de vida. Los aliados en un radio de 30 pies también recuperan de 1 a 6 puntos de vida.
  • Luz de Lathander : difunde luz sagrada en un radio de 20 pies. En combate, los demonios y los no-muertos que se encuentran en la luz quedan cegados a menos que superen una tirada de salvación de Constitución.
  • Encantamiento de arma +3.
  • Hechizo de invocación de rayo de sol nivel 6.

Los mejores objetos mágicos | Acto 2

The Whispered Promise : Last Light Inn: anillo poco común que aparece en varios puntos de venta. Se puede vender a vendedores en Emerald Grove, Goblin Camp, Shattered Sanctum o Zhentarim Hideout; lo encontramos en el vendedor de Last Light Inn. Combina un paladín o un clérigo con curación como acción adicional y te convertirás en un maestro del combate cuerpo a cuerpo.

  • Anillo poco común
  • Bendita Misericordia : Cuando el portador cura a una criatura, también recibe una bonificación de 1d4 en las tiradas de ataque y tiradas de salvación durante 2 turnos.

Power Robe : Last Light Inn: después de rescatar a los Tieflings de la prisión Moonrise, habla con Alfira. Si salvaste a sus amigos, te recompensará con estas prendas tan raras.

  • Ropa muy rara. 10CA.
  • Wingman Spellcaster : Tus trucos causan daño adicional igual a tu modificador de Carisma.
  • Apreciado y bien fortificado : al comienzo del turno del usuario, la túnica se activa, otorgándole puntos de vida temporales iguales a su modificador de carisma.
  • Clase de armadura +1.

Warhammer cargado : Last Light Inn: vendido por Dammon en su herrería. Sólo aparecerá si ayudas a los Tieflings en el Acto 1.

  • Raro martillo de guerra.
  • Arma predilecta : Esta arma tiene una bonificación de +1 a las tiradas de daño y ataque.
  • Vínculo impactante : esta arma causa entre 1 y 6 daños adicionales de rayo.
  • Encantamientos de armas +1

Ballesta de mano infernal : Guantelete de Shar: cerca de la entrada, ve a la derecha y entra en una sección en ruinas de la mazmorra. Hay una Bestia de Desplazamiento que te atrae a una emboscada difícil. Derrota a Yurgir para obtener esta arma.

  • Ballesta de mano muy rara.
  • Hellstalker : Puede infligir quemaduras cuando golpeas a una criatura con esta arma mientras estás oculto o invisible.
  • Encantamiento de arma +2
  • Hechizo de invocación de nivel 3: Golpe de rayo abrasador

Lanza nocturna de Selune: Guantelete de Shar: obtén la Lanza de la noche de la Biblioteca silenciosa y luego enfréntate a Balthazar y Nightsong. Durante la pelea (con Shadowheart en tu grupo) debes convencer a Shadowheart de que perdone a Nightsong. Tirará la Lanza de la Noche. Luego, avanza hasta derrotar a Ketheric Thorm en las profundidades del subsuelo en Moonrise Towers. Después de tu victoria, usa el portal para regresar al piso principal y hablar con Nightsong. Se ofrecerá a regresar a su campamento. Haz esto y habla con ella nuevamente para conseguir esta lanza. Una de las mejores lanzas del juego. Extremadamente fuerte y útil para clérigos con habilidades divinas adicionales y la capacidad de crear un efecto AOE que ralentiza a los enemigos mientras mejora a los aliados. Obtenga más información sobre el desbloqueo en nuestra guía completa aquí.

  • Lanza legendaria.
  • Bendición de Selune : obtienes ventaja en las tiradas de salvación de sabiduría y en las pruebas de percepción.
  • Visión en la oscuridad : puedes ver hasta 40 pies en la oscuridad.
  • Encantamiento de arma +3
  • Hechizo de invocación de rayo lunar de nivel 3 : 3 ~ 30 de daño radiante. Invoca un rayo de luz que daña a cualquier criatura que entre en el rayo o comience su turno en la luz. Puedes usar una acción para mover la viga 60 pies. 10 vueltas. Al rescatar: los objetivos aún reciben la mitad del daño. Requiere concentración. Siempre preparada. Se reinicia después de un largo descanso.
  • Moon Mote Class Action : Ilumina el área a tu alrededor con rayos de luz de luna que dificultan el movimiento de los enemigos y aumentan el daño de tus aliados. 10 vueltas. Requiere concentración. Se reinicia después de un largo descanso.

Los mejores objetos mágicos | Acto 3

Belm : Encontrado en la casa de Jaheira en el Acto 3. Si lo tienes en tu grupo, podrás encontrar esta Cimitarra fácilmente. Un arma muy poderosa que regresa de juegos anteriores de la serie.

  • Cimitarra muy rara.
  • Demanda colectiva Strike perfectamente equilibrada
  • Encantamientos de armas +1

Espada del Caos : Tribunal del Asesinato – Encontrada en la guarida secreta de la secta Bhaalista. Derrota al líder Sarevok. Dejarán caer esta poderosa espada que es un arma perfecta para los bárbaros. Una vez que llegue al Tribunal de Homicidios, podrá investigar las escenas del crimen en la Ciudad Baja .

  • Espada muy rara.
  • +1d4 daño necrótico
  • Caos : si es golpeado, recupera de 1 a 6 puntos de vida.
  • Encantamientos de armas +1

Helldusk Armor : House of Hope: uno de los mejores conjuntos de armaduras de BG3. Dejado por Raphael después de escapar de su acuerdo. Accesible en House of Hope, un área que queda disponible en Baldur’s Gate. En la Tarifa del Diablo , paga el peaje (20.000 de oro) para entrar. Pasar controles de diálogo para reducir costos.

  • Armadura pesada legendaria. 21 d.C.
  • Armadura Crepuscular Infernal : Se te considera competente con esta armadura cuando la usas.
  • Retribución infernal : con una tirada de salvación exitosa, el lanzador recibe Quemadura durante 3 rondas.
  • Prime Aegis of Fire : Tienes resistencia al daño por fuego y no puedes quemarte. Recibes 3 daños menos de todas las fuentes.
  • Hechizo de transmutación volador nivel 3

Guanteletes de fuerza gigantes de Hill : Casa de la Esperanza – También en la Casa de la Esperanza. Esto se puede encontrar en los archivos , donde se pueden robar los preciosos guantes. Increíblemente potente para min/max. Robar los guantes hará que todas las criaturas de la Casa de la Esperanza se vuelvan hostiles. Esto es parte de una misión que puedes completar para el vendedor en Devil’s Fee en Baldur’s Gate.

  • Guantes muy raros.
  • Aumenta la puntuación de Fuerza del usuario a 23 .

Amuleto de mayor salud : Casa de la Esperanza – Otro artefacto poderoso en la Casa de la Esperanza. Otro artefacto increíble que otorga 23 de Constitución al portador.

  • Amuleto muy raro.
  • Aumenta la puntuación de Constitución del usuario a 23 .
  • Ventaja en las tiradas de salvación de Constitución.

Balduran’s Giantslayer : Wyrm’s Rock Prison: el mejor mandoble del juego. Justo al comienzo del Acto 3, puedes ir a Wyrm Rock Fortress . O te atrapan robando para ir a prisión o encuentras la entrada secreta de la prisión desde afuera. En el interior, mire a la izquierda para ver dos braseros con forma de dragón. Apaga los fuegos y en su lugar usa un hechizo de relámpago en ambos para desbloquear un pasaje oculto. Para cruzar el Camino del Wyrm , trae hechizos curativos de maldiciones . Para conseguir la espada, derrota a Ansur, el dragón no-muerto.

  • Gran espada legendaria.
  • Asesino de gigantes : con un golpe, duplica el daño de tu modificador de Fuerza. Esta arma te otorga ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas grandes, enormes o gigantescas.
  • Acción colectiva en forma gigante
  • Encantamiento de arma +3

Yelmo de prisión Balduran L Wyrm Rock : otro objeto legendario arrojado por Ansur, el dragón no-muerto. Obtendrás tanto el Giant Slayer como este casco.

  • Casco mediano legendario
  • Vitalidad de Balduran : El casco te cura 2 puntos de vida al comienzo de cada turno.
  • Favor de Balduran : Tienes una bonificación de +1 a la clase de armadura y a las tiradas de salvación.
  • Inmunidad al aturdimiento : No puedes quedar aturdido.
  • Los ataques no pueden golpear críticamente al usuario.

Estas son nuestras selecciones de los mejores objetos mágicos que no te puedes perder. Hay muchos otros objetos mágicos que necesitarás a medida que avances en el juego, así que revisa cada rincón escondido, busca cada cadáver y consulta a tus proveedores para encontrar lo que necesitas cuando lo necesitas.

Baldur's Gate 3: 25 mejores objetos mágicos que no te puedes perder

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2023-09-13

 

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