Armored Core 6: Fires of Rubicon – Tutorial para eliminar los equipos de aplicación de la ley | Guía de la Misión 21

A medida que los muchos frentes de conflicto en Armored Core 6: Fires of Rubicon vean batallas entre diferentes facciones, terminarás luchando en todos los lados a medida que lleguen nuevos contratos. Después de asesinar a V.VII Swinburne en la Misión 17: Eliminar a V. VII, el Frente de Liberación Rubicón avanza contra el Grupo Arquebus en el Muro. Durante esta batalla, sin embargo, el PCA abrumó a ambos bandos y tomó la posición para sí. Balam Industries ve esto como una gran oportunidad para lanzarse y quedarse con todo y usted será su arma para lograr precisamente eso. Esta guía

 

 

 




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A medida que los muchos frentes de conflicto en Armored Core 6: Fires of Rubicon vean batallas entre diferentes facciones, terminarás luchando en todos los lados a medida que lleguen nuevos contratos. Después de asesinar a V.VII Swinburne en la Misión 17: Eliminar a V. VII, el Frente de Liberación Rubicón avanza contra el Grupo Arquebus en el Muro. Durante esta batalla, sin embargo, el PCA abrumó a ambos bandos y tomó la posición para sí. Balam Industries ve esto como una gran oportunidad para lanzarse y quedarse con todo y usted será su arma para lograr precisamente eso. Esta guía proporcionará una descripción general de la Misión 20: Eliminar los escuadrones de policía de Armored Core 6: Fires of Rubicon.

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Después de ocuparte del registro de combate, dirígete hacia la pared y elimina a todos los enemigos MT en el camino. Cuando te acerques a la pared, aparecerán 2 PCA LC. Destrúyelos también y entra al Muro por la puerta por la que salieron.

Una vez dentro de la pared, tendrás que atravesar 2 habitaciones. La primera sala tiene algunos enemigos MT normales que intentarán tenderte una emboscada cuando entres. Destrúyelos a todos y luego avanza por la puerta del segundo piso hasta la siguiente habitación. Esta área también tiene algunos MT, pero a ellos se les une un piloto de AC conocido como Suboficial de PCA. Lleva dos lanzacohetes en su espalda, uno que usa misiles explosivos normales y el otro que usa misiles de plasma, pero ambos son capaces de rastrearte. También tiene un rifle láser y un escudo de pulso. Este escudo es un obstáculo importante con el que los jugadores han luchado, ya que hará un gran trabajo al desviar el daño entrante, lo que te obligará a esquivar sin poder causar un daño constante ni al medidor de escalonamiento ACS ni a la salud del enemigo.

Mi mejor sugerencia aquí es usar misiles de seguimiento vertical para rodear el escudo y simplemente concentrarse en esquivar hasta que el escudo se acabe o lo destruyas. Puedes acelerar este proceso disparándole con tu pistola de pulsos. Una vez que el escudo está abajo, puedes hacer tambalear rápidamente al Marshal con tus rifles ZIMMERMAN duales, dejándolos abiertos a un disparo cargado desde el Pile Bunker que ocupará alrededor del 45% de toda su barra de salud. A partir de aquí, solo necesitas repetir el proceso de aturdir al Suboficial, momento en el cual solo debería quedarle alrededor del 20% y deberías poder eliminarlo con casi todos tus ataques antes de que termine el escalonamiento.

Una vez que el suboficial de la PCA sea derrotado, se completará la Misión 21: ¡Eliminar los escuadrones de policía!

RECOMPENSAS DE LA MISIÓN:

  • 270.000 créditos (COAM)

Con esto concluye la guía de la Misión 21: Eliminar los escuadrones de policía. Puedes consultar la guía de Gameranx para la Misión 22: Destruir la nave de las fuerzas especiales o la Misión 23: Atacar el antiguo puerto espacial. Estén atentos a Gameranx para futuras noticias, actualizaciones y guías de Armored Core 6: Fires of Rubicon.

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2023-09-13

 

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