Armored Core 6: Fires of Rubicon – Explicación de las misiones de decisión

Armored Core 6: Fires of Rubicon se divide en misiones, cada una de las cuales se selecciona en la parte de Salida del Garaje del juego. Durante la mayor parte del juego, el proceso de elegir un nivel y jugar es sencillo. Algunas misiones aparecen junto a otras, lo que te permite abordarlas todas en cualquier orden antes de que un nuevo lote de misiones esté disponible. Sin embargo, hay misiones específicas que anularán otras misiones en la lista de misiones jugables. Estas son misiones de toma de decisiones, y es importante entender qué misiones son y cómo afectarán tu juego antes de

 

 

 




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Armored Core 6: Fires of Rubicon se divide en misiones, cada una de las cuales se selecciona en la parte de Salida del Garaje del juego. Durante la mayor parte del juego, el proceso de elegir un nivel y jugar es sencillo. Algunas misiones aparecen junto a otras, lo que te permite abordarlas todas en cualquier orden antes de que un nuevo lote de misiones esté disponible. Sin embargo, hay misiones específicas que anularán otras misiones en la lista de misiones jugables. Estas son misiones de toma de decisiones, y es importante entender qué misiones son y cómo afectarán tu juego antes de que decidas encerrarte en un nivel y eliminar completamente otro. Esta guía explicará a los jugadores cuáles son las misiones de decisión en Armored Core 6: Fires of Rubicon.

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Esto significa que para poder jugar la otra misión de decisión en un conjunto, tendrás que pasar por un Juego Nuevo o un Juego Nuevo+ para jugarlo. Esto también significa que no podrás obtener recompensas de la misión que no selecciones, y la misión perdida no estará disponible en la sección «Repetir misión» hasta que juegues la misión en New Game+.

En tu primera partida, la mayoría de las misiones de decisión no tienen mucho impacto en la historia. La única misión de decisión que importa en términos del final que obtienes se encuentra en el Capítulo 5 con la Misión 37: Interceptar fuerzas corporativas que te coloca en el camino hacia los Fuegos de Raven, mientras que la Misión 38: Eliminar a «Cinder» Carla al final obtienes el final del Rubicon Liberator. En New Game+, las opciones en las misiones y la misión de decisión desbloquearán misiones nuevas y exclusivas que se encuentran solo en esta versión del juego. New Game++ tendrá misiones que eventualmente conducirán al verdadero final de Alea lacta Est.

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