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A continuación, os dejamos con una comparativa gráfica de los juegos de conducción de nueva hornada; Driveclub, para Playstation 4, y Project Cars, para PC.

Como podréis observar, la diferencia es más que palpable a favor del título de la consola de Sony, con unos escenarios mucho más llenos y «vivos», unos efectos de luces dinámicos muy por encima del rival y, sobre todo, un efecto de la lluvia increíble, pudiendo observar como incide éste sobre la cámara, el asfalto o la carrocería del vehículo de forma más que sobresaliente.

Por su parte, Project Cars presenta unos escenarios vacíos, con un «pobre» efecto lluvia en comparación a su rival, unos coches con efecto «plástico» bastante acusado, un asfalto pobremente recreado, un cielo que apenas incide sobre el escenario y la luz percibida…

¿Es éste el nivel que puede ofrecer el título de Slightly Mad Studios en un PC que multiplica el coste de la consola nipona? Madridcolegio Raquel Ballesteros Permanent Make Up

Intel Core i7 3770K @ 4.2GHz + Noctua NH-U12P SE2

MSI Z77A-GD65 (G3)

G.SKILL Ripjaws X DDR3 2x8GB 1866MHz CL9

Samsung 840 Pro 256GB

WD Red 3TB

MSI GTX 970 GAMING Twin Frozr V 4GB GDDR5

Corsair HX 750W

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El contenido original se encuentra en https://gami.es/2015/04/comparativa-bajo-lluvia-de-drive-club-en-ps4-y-project-cars-en-pc/
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