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El director de Stardock, Brad Wardell, compañía detrás de juegos como Galactic Civilizations III y Offworld Trading Company, vuelve a la palestra con otras declaraciones para animar la guerra entre fanboy’s usuarios de las máquinas de Sony y Microsoft.

  • El hardware de PS4 es mejor. Significativamente. Por mucho que lo intenten, no hay forma que la elección de Xbox por el DDR3 pueda volver atrás.

  • La gente está muy obsesionada con el hardware. El hard importaba en los años noventa, ahora el software es el Rey. Ni todo el HW del mundo conseguiría que un juego hecho en DirectX 9 entregara más de 10.000 lotes por frame hoy en día.

  • Las diferencias visuales entre ambos sistemas están siendo trivales últimamente.

  • DirectX 12 marcará una gran diferencia para One a largo plazo.

  • Sony adoptará las próximas especificaciones de OpenGL (o Mantle) para mantenerse en el terreno de juego.

  • Los procesadores gráficos de PS4 y XBO actualmente no han llegado al límite, con lo cual hay mucho margen de mejora.

  • La potencia bruta de cálculo de las consolas actuales es como unas 6 veces superior a las de la anterior generación.

  • Los procesadores gráficos de la anterior generación nunca maximizaron el uso del hardware o quedaron muy cerca, en mi opinión.

 

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